Поиск

О сайте!

Наш сайт проинформирует вас о происходящем в интернете, все самые свежие события и новости интернета только тут!
Читать далее...
Дизайнеры виртуальных причесок получили тактильный 3D-интерфейс

Дизайнеры виртуальных причесок получили тактильный 3D-интерфейс

Группа ученых из Швейцарии представила на суд общественности весьма любопытную разработку, которая может использоваться создателями компьютерной анимации для моделирования реалистичных причесок трехмерных персонажей. Ключевым компонентом системы является тактильный интерфейс с поддержкой силовой обратной связи.

Разработка, предложенная на суд общественности Уго Бонанни (Ugo Bonanni) и его коллегами из лаборатории MIRALab при университете Женевы, предполагает моделирование волос, способных реагировать на движения виртуальной расчески в режиме реального времени и обеспечивать соответствующую обратную связь.

Вооружившись специальным манипулятором, пользователи смогут взаимодействовать с виртуальными шевелюрами с помощью интуитивных и естественных жестов. Кстати, благодаря указанной особенности инновационная технология может представлять определенный интерес не только для представителей киноиндустрии и разработчиков видеоигр, но и для профессиональных стилистов.

Пользователю будут предложены широкие возможности настройки процесса. К примеру, интерфейс допускает выбор рабочего инструмента (зажим для прядей, расческа, триммер или гель), а также позволяет настроить параметры каждой отдельной пряди, к примеру, изменить цвет волос, сделать их более густыми, вьющимися и др.

Инновационная разработка может использоваться в сочетании с уже существующими технологиями и средствами 3D-моделирования. Список ключевых требований, предъявляемых к приложению для создания моделей, включает в себя возможность высокоточного позиционирования отдельных прядей волос, а также аккуратный расчет прикладываемых усилий и ответной реакции.

Разумеется, моделирование огромного большого количества прядей с реалистичной физикой потребует огромного количества вычислительных ресурсов. Однако, по мнению разработчиков, эта ресурсоемкая задача, окажется вполне под силу современным «настольным суперкомпьютерам».

Стоит отметить, что это далеко не первая попытка моделирования реалистичного поведения волос при стрижке, увлажнении, сушке или нанесении мусса. Некоторые из перечисленных возможностей (за исключением, разумеется, тактильной обратной связи) несколько лет назад были реализованы в приложении под названием Interactive Virtual Hair Salon.

О возможностях и сроках коммерциализации нового технологического решения на данный момент ничего неизвестно. Более подробное описание оригинальной разработки можно найти здесь.

По материалам сайта TechnologyReview.


Категория: Статьи не тему софт  Просмотров: 525  Комментариев: 0  Автор: Muslim

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
 

Популярные новости